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Les meilleurs livres en informatique générale - Débutant

Dernière mise à jour : 13/05/2011


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couverture du livre 'S'initier à la programmation'

Note 3.5

S'initier à la programmation

Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP

de Claude Delannoy
Public visé : débutant

Résumé de l'éditeur

Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet. L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudo-code, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java et PHP. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage. A qui s'adresse ce livre ? * Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d'ingénieur). * Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation. * A tous ceux qui ont appris un langage "sur le tas" et ressentent le besoin d'approfondir leurs connaissances pour gagner en efficacité et en qualité et s'adapter plus facilement à de nouveaux langages. * Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour enseigner la programmation à des débutants.

Critique du livre par la rédaction (Nicolas Vallée (gorgonite)) (décembre 2008)
Selon moi, ce livre s'adresse principalement aux autodidactes et aux personnes connaissant déjà les bases du langage C et souhaitant évoluer vers des langages plus récents.

Les bases de l'informatique sont abordées clairement lors des deux premiers chapitres. Un puriste trouvera toutefois un manque de rigueur dans certaines définitions (comme Unité Centrale)

Au cours des chapitres suivants l'auteur s'efforce d'une manière progressive et bien ordonnée d'amener son lectorat à un niveau assez correct dans différents langages. Pour cela il utilise un pseudo-code qui permet de réaliser les différents exercices dans les différents langages proposés et même pour les plus curieux de s'adapter quasiment à tout langage informatique "classique".

Du chapitre 3 au chapitre 7 inclus, l'auteur n'utilise que la programmation procédurale, puis jusqu'au chapitre 13, il aborde la programmation orientée objet.

Bien évidemment dans un ouvrage aussi compact il est impossible de tout développer et un travail personnel important est à fournir par le lecteur. Grâce à la méthode utilisée le lecteur est capable d'appréhender la quasi-totalité des langages classiques de manière claire, précise et efficace.

Je regrète toutefois le manque d'attention portée aux "vrais" débutants, qui forment officiellement le public visé par cet ouvrage. En effet, il m'aurait semblé normale de trouver quelques pages détaillant des outils gratuits à utiliser pour pouvoir tester les exemples décrits (Code::Blocks, SDK.Net ou Mono, JDK Sun, PHP-CLI), et un très rapide aperçu de leurs fonctionnalités .

Sommaire

  • Ordinateur, programme et langage
  • Variables et instruction d'affectation
  • Instructions d'écriture et de lecture
  • La structure de choix
  • Les structures de répétition
  • Quelques techniques usuelles
  • Les tableaux
  • Les fonctions
  • Classes et objets
  • Propriétés des objets et des méthodes
  • Composition des objets
  • L'héritage
  • Le polymorphisme
  • Classes abstraites, interfaces et héritage multiple
  • Correction des exercices

346 pages, 1ère édition, juin 2008 Éditions Eyrolles, ISBN10 : 2-212-11990-9, ISBN13 : 978-2-212-11990-9
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